lunes, 25 de octubre de 2010

ROTAFOLIOS ACTIVIDADES

Podéis pulsar sobre la palabra que tenéis debajo para entrar y descargaros el mismo. Espero que no tengáis problemas. Está realizado con algunos de los ejercicios sobre contenedores y otros que vimos en las sesiones del curso pasado, de otras que nos dieron en fotocopias y de los que vienen en los recursos de Activinspire.

Manual esquemático de posibilidades Primary

Hola amigos pizarreros. ¿Cómo va la cosa? Imagino que genial, como siempre, porque somos docentes, y como ya sabéis "vives mejor que un maestro escuela". Y un florón, vaya agobiazo con todas las tareas que hay que realizar.

Bueno ya me he descargado, jajaja. Ahora os comento. Hice un rotafolio con las principales herramientas de Primary y de manera esquemática cómo se hace (es mi esquema de trabajo, así que tal vez lo veáis incompleto o pongáis pegas, pero bueno, el que lo pueda aprovechar ahí lo tiene). Es una especie de chuletilla, pero he de deciros que la colgué en prometheanplanet y la coordinadora educativa a nivel nacional me felicitó, así que estoy muy contento y por eso lo comparto con vosotros, jajajaja.

Además, colgué en la página oficial otros rotafolios; uno muy muy sencillo que es el "parchís" y otro que se llama "destapa y contesta". Descargadlos y me contáis. 

Ya me contaréis si sirve para algo o no. Hasta la próxima. Por cierto, os dejo el enlace de mi WIKI en el que tengo subidos los tres rotafolios para que los descarguéis. Están en el apartado Pizarra Digital --- Mis rotafolios creados

Enlace: http://jesusalonso.wikispaces.com/

sábado, 23 de octubre de 2010

ACTIVIDAD DE CONTENEDORES

Entrar
Subo esta actividad de contenedores, por si se puede utilizar como ejemplo a la hora de presentarlos en el curso.
Saludos.

miércoles, 20 de octubre de 2010

PEQUEÑO MANUAL SOBRE ACTIVINSPIRE

Soy Antonio González y a finales del curso pasado preparé un pequeño manual sobre el programa Activinspire para dárselo a mis compañeros del colegio y facilitarles algo el manejo de la pizarra. Pudiera servir para la 1ª sesión. Os lo he colgado en formato Worl (parece que no salen algunos iconos), para que podáis modificarlo, y en PDF.


FORMATO WORL                                                         FORMATO PDF

martes, 19 de octubre de 2010

SESION III. Un poca más


Diseño de la sesión.
1.    Puesta en común de los trabajos y principales dificultades.
2.    Recursos disponibles.
3.    Cursos de formación on-line.
4.    Encuesta valoración del curso.
1.    Puesta en común.
·         Pizarra Promethean. 2 trabajos. Uso de la biblioteca.
·         Recursos disponibles.
o   Importar recursos desde otras aplicaciones. Powerpoint.
o   Importar archivos de smart (Notebook) para usar con Activinspire.
o   Importar un archivo pdf
·         Recursos en Internet:
o   Visitamos la web de Promethean: www.prometheanplanet.com
§  Idioma, recursos, lecciones
§  Registrarse. Es necesario para poder descargar las lecciones. Realizamos una búsqueda por áreas.
§  Descargamos una lección.
Formación en línea. Cursos en moodle gratuitos. www.prometheanlearning.com

SESIÓN II. Trabajo práctico


1. Diseño de la sesión.
a)    Sesión de continuación: Exponer Cortina y foco, vínculos y biblioteca de recursos.(30 min.), acciones (extraer texto, como hacer aparecer flechas)
b)    Formamos 4 grupos atendiendo al área al que pertenecen los participantes y a su nivel en el uso de las TIC.
c)    Propuesta de tareas:
d)    Trabajo de cada grupo en un aula.
·         Consejos:                                                                              
·         Guardar a menudo y seguir trabajando
·         Antes de usar “restablecer pagina” tienes que haberla guardado
·         Usa ACCIONES para hacer interactiva tu página.
2. Tareas propuestas.
·         Tarea 1: Escribir palabras.
o   Ordenar palabras para formar frases.
o   Ordenar sencillas frases para formar un párrafo.
o   Algunas ideas: 
§  Usar figuras para esconder palabras
§  Mover textos para formar frases
§  Usar la cortina para esconder la respuesta correcta.
§  Usar la función extraer texto.
·         Tarea 2:  Explicamos las partes de una flor.
o   Presentar las partes de la flor.
o   Reconocer y nombra las partes de la flor.
o   Algunas ideas:                                                           
§  Buscar imágenes en Internet
§  Añadir cajas con texto.
§  Actividad interactiva de arrastrar y colocar nombres de cada parte.
§  Usar notas para guiar la sesión
·         Tarea 3: Trabajo con los números.
o    Múltiplos de un número
o    Los números primos menores de cien.
o    Algunas ideas:
§  Usamos recursos compartidos de la biblioteca (100 cuadrículas > cuadrodo01)
§  Añadimos páginas y proponemos actividades.
§  Usar vínculos para ir a alguna web con actividades matemáticas.

Sesión 1. La Pizarra Digital Promethean


1.    ELEMENTOS.
·         Pizarra Digital y bolígrafos.
·         Ordenador Proyector
·         Cables de conexión: Video y USB
·         Calibrar la Pizarra
·         Personalización de la interfaz

2.    PRIMEROS PASOS
                Uso básico: Pantalla interactiva para proyectar y trabajar.
A.     Anotaciones en el escritorio.
·         Trabajamos con las aplicaciones que usamos normalmente.
·         Actividades interactivas que podemos realizar en un ordenador como el trabajo en una web.
·         Para leer y escribir sobre textos: Subrayar, anotar, etc.
·         Realizamos anotaciones sobre imágenes
B.     Utilizamos ACTIVINSPIRE para crear lecciones que después guardamos.
1.       Mostrar un ejemplo de lección: Medición de ángulos.
2.      Herramientas de escritura:
·         Pluma                                               
·         Tamaño del puntero
·         Hacer / deshacer                            
·         Selección del color
·         Selección                                        
·         Rellenar
·         Borrar / limpiar                                 
·         Figuras
·         Resaltador                                       
·         Líneas (conectores)
3.      Guardar el trabajo y abrir un ejemplo.
4.      Menú de un objeto:
·         Mover                                               
·         Copiar
·         Girar                                                 
·         Aumentar/disminuir tamaño
·         Menú edición                                            
·         Eliminar un objeto
·         Contraste                                        
·         Agrupar
·         Ordenar: traer delante, enviar atrás
5.  Introducción de texto. Herramienta de texto.
·         El teclado en pantalla
·         Reconocimiento de escritura
·         El texto como un objeto.
·         Observar la barra de edición del texto.
6.  Introducción de imágenes.
·         Herramientas de dibujo: Figuras, líneas con cuadrícula.
·         Reflejar imágenes.
·         Insertar imágenes de Internet.
·         Usando la cámara.
·         Bloqueo de un objeto y bloqueo en el fondo
7.  Herramientas matemáticas.
·         Regla
·         Transportador
·         Compás
8. Herramientas de presentación.
·         Cortina.
·         Foco.
·         Teletipo.
 

9.    Insertar vínculos a Web o a archivos de nuestro portátil.
10. Biblioteca de recursos de Activinspire.
·         RECUROS COMPARTIDOS: Los que trae ActicInspire
o   Actividades
o   Plantillas                  
o   Cuadrículas
o   Fondos
o   Herramientas (botones, dibujos, etc.)
o   Sonidos.
·         MIS RECURSOS: Puedes guardar lo que te guste.
11.   Importar.
·         Trabajos de Smartboard (aplicación Notebook)
·         Trabajos de Powerpoint.
3.    USO AVANZADO
·         Explorador de propiedades
·         Acciones: Enlaces a web, vínculos a archivos, etc...
·         Contenedores
·         Restricciones
4.    RECURSOS EN INTERNET
·         Registrarse: www.prometheanplanet.com
·         Recursos: vistazo rápido
·         Descargar una lección.
·         Pizarra Digital / repositorio
·         www.prometheanlearning.com
·         Cursos online gratuitos